Le patch open bêta 18 est arrivé sur Realm Royale
- FiiremanSTS
- 25 avr. 2019
- 2 min de lecture
Cela fait plus d'une semaine que les développeurs ont fait un live présentant le patch et voici un bref résumé.
Nous on va s'intéresser sur les armes et capacités qui ont été nerfs et buffs.
Si toute fois vous voulez aller voir la vidéo complète la voici.
https://www.youtube.com/watch?v=kGpaO4YX_A8&t
Armes
Épée Dommages réduits de 11%
Pistolet Dégâts augmentés de 10%
SMG Dégâts augmentés de 10%
Fusil éclaté Dégâts augmentés de 10%
Fusil d'assaut Dégâts augmentés de 10%
Arc Dégâts réduits de 6%
Hache de lancer Dégâts réduits de 7%
LMG Dégâts augmentés de 15%
Le portier Dégâts augmentés de 15%
On peut voir tout de suite que les dommages de l'épée ont été réduites de 11% ainsi que la Hache de lancer dont les dégâts on été réduits de 7%. Concrètement ces changements sur ces deux armes vont nerfs le guerrier ce qui ne va pas plaire aux joueurs qui joue cette classe. A l'inverse le pistolet a vu ses dégâts augmentés de 10% qui va faire que l'assassin va être un peu plus jouer. Je n'ai pas parlé de toutes les armes mais vous vous ferez votre propre avis mais personnellement je trouve cohérent les nerfs et buffs de ces armes fait par Hi-Rez studio.
Les capacités
Déployer la tourelle : - Dommages réduits de 10%
Bloc de glace : - Le bloc de glace soigne maintenant le joueur de 150/300/450/600 points de vie pendant sa durée
Envol : - Vitesse de vol réduite de 10%
Roulade :
- Temps de recharge réduit de 4 secondes à toutes les raretés
Maintenant on va parler des capacités. Sur ce point là, la classe qui a été nerf est mage qui voit sa compétence de déplacement revue à la baisse. Pour mage c'est la compétence Envol dont sa vitesse a été réduite de 10% ce qui va permettre aux joueurs adverses de pouvoir mieux viser la personne qui vole. A l'inverse la classe chasseur voir sa compétences de déplacement booster grâce au temps de rechargement réduits de 4 secondes pour toutes les raretés. Clairement cela s'équilibre avec le faites que cette classe a perdu en quelque sorte son arc car ces dégâts ont été réduits donc ça va compenser.
En conclusion je dirais qui toutes les classes ont subis un nerf sur tel ou telle chose mais qu'elles ont toutes eut un buff.
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