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Nouvelle arme et passe de combat Realm royale

  • Photo du rédacteur: FiiremanSTS
    FiiremanSTS
  • 27 mars 2019
  • 4 min de lecture

Le passe de combat est arrivé aujourd'hui avec l'arrivée d'une nouvelle arme en même temps. C'est une nouveauté sur ce battle royale car c'est une mitrailleuse lourde malgré sa grosse puissance de feu vous serez très vulnérable car la mobilité sera très réduite à cause de sa mobilité et du temps de rechargement qui est de cinq secondes.


Voici le lien du patch en entier et détaillé mais en anglais:

https://www.realmroyale.com/news/ob17-the-next-frontier-update-notes


 

Mais pour ceux qui sont pas trop anglais voici la traduction du patch note ob17:


    Le passe de combat "prochaine frontière"

        Contient 50 niveaux de contenu sur le thème de la science-fiction, y compris les skins de classe, les montures, les poulets et plus encore!         La tarification des niveaux d’achat a été ajustée pour permettre aux joueurs d’acheter suffisamment d’XP pour terminer leur niveau actuel au lieu d’un montant fixe d’XP.         La passe de combat sera disponible sur toutes les plates-formes pour 900 couronnes et le paquet de bataille (qui comprend 20 niveaux de passe de bataille) sera disponible pour 2 300 couronnes.     Nouvelle arme lourde         Nous présentons notre première arme lourde à Realm Royale, qui sera nommé par la communauté! Rendez-vous sur notre site de vote pour voter pour votre favori.         «Après avoir lancé cette arme lourde, le DPS le plus élevé du jeu est largement dépassé. Faites des ravages sur le champ de bataille avec votre magazine 500 rounds. Cependant, s’il est pris au dépourvu, un utilisateur d’armes lourdes est très vulnérable en raison de son temps de recharge de cinq secondes et de son temps de rotation. »     Bonus de récompense quotidien         Des récompenses quotidiennes sont ajoutées à Realm!         Réclamez une récompense chaque jour pour obtenir de meilleures récompenses tous les 7 jours.             Premier jour: 100 Battle Pass XP             Deuxième jour: 125 Battle Pass XP             Troisième jour: 150 Battle Pass XP             Quatrième jour: 175 Battle Pass XP             Cinquième jour: 200 Battle Pass XP             Sixième jour: 20 couronnes             Septième jour: 30 couronnes         Les réclamations ne doivent pas nécessairement être consécutives.         Les joueurs peuvent réclamer des récompenses en accédant à la boutique une fois par jour et en interagissant avec le bouton Récompenses quotidiennes.

Gameplay

    Armes         Fusil d'assaut             Dégâts augmentés de 10%         Fusil éclaté             La taille du clip est passée de 21 à 30             Dégâts augmentés de 15%         Bolt Staff             Taille du clip augmentée de 15 à 25             Dégâts augmentés de 15%         Pistolet             Diminution des dégâts à portée         Hache de lancer             Dommages réduits de 8%         Fusil de sniper             Temps d'équipement réduit de 1s à 0.6s     Les capacités         Piège de proximité             Cooldown réduit de 36/32/28/24 à 26/22/18/14         Drone à capteur             Cooldown réduit de 36/32/28/24 à 26/22/18/14     Les talents         guerrier             Dans la mêlée                 Augmentation de la vitesse de déplacement de 25% à 35%             Edgemaster                 Vitesse de déplacement réduite de 25% à 10%         chasseur             Survivaliste                 La durée du bouclier est passée de 2 à 4 s.         Assassin             Toxicologie                 Amplification des dégâts réduite de 30% à 25%             Protection éphémère                 La durée du bouclier est passée de 2 à 4     Les runes         Rune Santé Poulet             La santé du poulet est passée de 400 à 600     Potions         Augmente de manière significative les chances pour les potions de sortir des coffres normaux.

Amélioration de la qualité de vie

    Contenu         Skins de marqueur de carte             Les marqueurs de carte peuvent maintenant être personnalisés avec différents skins.             En équipant les skins du manège militaire, les joueurs pourront modifier les visuels sur leur marqueur de carte.     Général         Chicken Hit Reactions             Les joueurs qui ont été dégonflés auront désormais des réactions animées s’ils sont touchés par d’autres joueurs.         Mise à jour de rotation de monture             Les montures se conforment maintenant au terrain.         Nouvelles animations de potions             Les joueurs vont maintenant avoir des animations de boire tout en utilisant des potions.     UI         Restructuration de l'armurerie             Nous avons mis à jour la conception du manège militaire. Maintenant, au lieu de différentes tuiles indiquant les objets que vous avez équipés, vous verrez une liste verticale de tous les objets que vous pouvez avoir équipés à la fois.

Corrections de bugs

    Art         Problème résolu: l'animation de rechargement de Shredder ne montrait pas un clip complet en cours de chargement dans l'arme.         Problème résolu: les fichiers audio ne pouvaient pas toujours être lus correctement pour Sprays et Emotes.         Résolution du problème suivant: le SFX Skydive ne commence pas toujours à jouer lorsque le joueur quitte le Zeppelin.         Résolution d'un certain nombre de problèmes de volume et de son pour les capacités et les autres éléments du jeu.         Correction d'un problème où l'apparence de Nightshade Mage ne lisait pas les lignes vocales.     Environnement         Résolution de plusieurs problèmes de végétation flottante autour de la carte.         Correction d'un problème dans le Vieux Manoir où le mur n'était pas en contact avec le sol.         Résolution du problème suivant: les joueurs peuvent monter près de certaines forges.         Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de monter un escalier dans Trinity Hills.         Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de passer d'un niveau inférieur à celui de Northport et de Trinity Hills.     Gameplay         Correction d'un problème où l'ani

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