Nouvelle arme et passe de combat Realm royale
- FiiremanSTS
- 27 mars 2019
- 4 min de lecture
Le passe de combat est arrivé aujourd'hui avec l'arrivée d'une nouvelle arme en même temps. C'est une nouveauté sur ce battle royale car c'est une mitrailleuse lourde malgré sa grosse puissance de feu vous serez très vulnérable car la mobilité sera très réduite à cause de sa mobilité et du temps de rechargement qui est de cinq secondes.
Voici le lien du patch en entier et détaillé mais en anglais:
https://www.realmroyale.com/news/ob17-the-next-frontier-update-notes
Mais pour ceux qui sont pas trop anglais voici la traduction du patch note ob17:
Le passe de combat "prochaine frontière"
Contient 50 niveaux de contenu sur le thème de la science-fiction, y compris les skins de classe, les montures, les poulets et plus encore!
La tarification des niveaux d’achat a été ajustée pour permettre aux joueurs d’acheter suffisamment d’XP pour terminer leur niveau actuel au lieu d’un montant fixe d’XP.
La passe de combat sera disponible sur toutes les plates-formes pour 900 couronnes et le paquet de bataille (qui comprend 20 niveaux de passe de bataille) sera disponible pour 2 300 couronnes.
Nouvelle arme lourde
Nous présentons notre première arme lourde à Realm Royale, qui sera nommé par la communauté! Rendez-vous sur notre site de vote pour voter pour votre favori.
«Après avoir lancé cette arme lourde, le DPS le plus élevé du jeu est largement dépassé. Faites des ravages sur le champ de bataille avec votre magazine 500 rounds. Cependant, s’il est pris au dépourvu, un utilisateur d’armes lourdes est très vulnérable en raison de son temps de recharge de cinq secondes et de son temps de rotation. »
Bonus de récompense quotidien
Des récompenses quotidiennes sont ajoutées à Realm!
Réclamez une récompense chaque jour pour obtenir de meilleures récompenses tous les 7 jours.
Premier jour: 100 Battle Pass XP
Deuxième jour: 125 Battle Pass XP
Troisième jour: 150 Battle Pass XP
Quatrième jour: 175 Battle Pass XP
Cinquième jour: 200 Battle Pass XP
Sixième jour: 20 couronnes
Septième jour: 30 couronnes
Les réclamations ne doivent pas nécessairement être consécutives.
Les joueurs peuvent réclamer des récompenses en accédant à la boutique une fois par jour et en interagissant avec le bouton Récompenses quotidiennes.
Gameplay
Armes
Fusil d'assaut
Dégâts augmentés de 10%
Fusil éclaté
La taille du clip est passée de 21 à 30
Dégâts augmentés de 15%
Bolt Staff
Taille du clip augmentée de 15 à 25
Dégâts augmentés de 15%
Pistolet
Diminution des dégâts à portée
Hache de lancer
Dommages réduits de 8%
Fusil de sniper
Temps d'équipement réduit de 1s à 0.6s
Les capacités
Piège de proximité
Cooldown réduit de 36/32/28/24 à 26/22/18/14
Drone à capteur
Cooldown réduit de 36/32/28/24 à 26/22/18/14
Les talents
guerrier
Dans la mêlée
Augmentation de la vitesse de déplacement de 25% à 35%
Edgemaster
Vitesse de déplacement réduite de 25% à 10%
chasseur
Survivaliste
La durée du bouclier est passée de 2 à 4 s.
Assassin
Toxicologie
Amplification des dégâts réduite de 30% à 25%
Protection éphémère
La durée du bouclier est passée de 2 à 4
Les runes
Rune Santé Poulet
La santé du poulet est passée de 400 à 600
Potions
Augmente de manière significative les chances pour les potions de sortir des coffres normaux.
Amélioration de la qualité de vie
Contenu
Skins de marqueur de carte
Les marqueurs de carte peuvent maintenant être personnalisés avec différents skins.
En équipant les skins du manège militaire, les joueurs pourront modifier les visuels sur leur marqueur de carte.
Général
Chicken Hit Reactions
Les joueurs qui ont été dégonflés auront désormais des réactions animées s’ils sont touchés par d’autres joueurs.
Mise à jour de rotation de monture
Les montures se conforment maintenant au terrain.
Nouvelles animations de potions
Les joueurs vont maintenant avoir des animations de boire tout en utilisant des potions.
UI
Restructuration de l'armurerie
Nous avons mis à jour la conception du manège militaire. Maintenant, au lieu de différentes tuiles indiquant les objets que vous avez équipés, vous verrez une liste verticale de tous les objets que vous pouvez avoir équipés à la fois.
Corrections de bugs
Art Problème résolu: l'animation de rechargement de Shredder ne montrait pas un clip complet en cours de chargement dans l'arme. Problème résolu: les fichiers audio ne pouvaient pas toujours être lus correctement pour Sprays et Emotes. Résolution du problème suivant: le SFX Skydive ne commence pas toujours à jouer lorsque le joueur quitte le Zeppelin. Résolution d'un certain nombre de problèmes de volume et de son pour les capacités et les autres éléments du jeu. Correction d'un problème où l'apparence de Nightshade Mage ne lisait pas les lignes vocales. Environnement Résolution de plusieurs problèmes de végétation flottante autour de la carte. Correction d'un problème dans le Vieux Manoir où le mur n'était pas en contact avec le sol. Résolution du problème suivant: les joueurs peuvent monter près de certaines forges. Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de monter un escalier dans Trinity Hills. Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de passer d'un niveau inférieur à celui de Northport et de Trinity Hills. Gameplay Correction d'un problème où l'ani
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