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Mise a jour #2 PS4 et #5 sur XBOX

  • Photo du rédacteur: YumeGirl
    YumeGirl
  • 5 mars 2019
  • 3 min de lecture

Voici le récapitulatif de la mise a jour #2 sur PS4:

Nouvelle arme : Bizon


Ajout d’un nouveau pistolet-mitrailleur, le BizonLe Bizon est un pistolet-mitrailleur exclusif, que vous ne trouverez que sur Vikendi et Erangel.

Il tire des balles de calibre 9 mm, et son chargeur en contient 53 par défaut.

Il n’accepte que les modules de canon et de viseur.

Il est impossible de le doter d’un autre chargeur ou d’une crosse


Nouveau module : viseur décalé


Ajout d’un nouveau module, le viseur décalé.

Il s’agit d’une nouvelle lunette de visée pour les armes dotées d’un second emplacement de lunette.

Appuyer sur la touche [⬜] en mode ADS permet de changer la lunette dont vous êtes équipé.

Le viseur décalé s’utilise avec les armes suivantes : Fusils d’assaut : Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36CDMR : SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS Fusils de précision : AWM, M24, Kar98k Pistolets-mitrailleurs : UMP, Vector, Bizon Fusil à pompe : S12K Mitrailleuse légère : M249Suite à cette mise à jour, il est possible que la position de l’arme et l’angle de vue soient légèrement différents par rapport à ce à quoi vous étiez habitué en mode ADS. En revanche, rien de ce qui touche au gameplay (tels que le recul, le champ de vision ou la position du viseur en mode ADS), n’a été modifié



Gameplay


Nous avons réduit la quantité de dégâts transférée aux casques et aux gilets.

Cela signifie que votre armure peut désormais encaisser davantage de dégâts avant de se faire détruire.

Les dégâts subis par le joueur restent les mêmes.

Jusque-là, le calcul de dégâts transférait 100 % des dégâts reçus à la durabilité de l’armure.

Modification du système de dégâts des armes de lancer.

Les dégâts et les effets s’appliquent désormais correctement aux joueurs cachés derrière des objets de petite taille, tels qu’un poteau étroit.

La trajectoire est à présent indiquée correctement jusqu’à ce que l’arme de lancer quitte la main du joueur.

Réduction du délai d’ouverture des parachutes.

Cela permet aux joueurs de changer de direction bien plus rapidement.

Vikendi – modifications liées à la zone bleue.

La zone bleue apparaît désormais plus loin du centre.

Les dégâts infligés par la dernière zone ont été augmentés.

Vikendi – modification des apparitions d’objets.

Réduction du nombre de pistolets-mitrailleurs/mitraillettes, augmentation du nombre de fusils d’assaut.

Réduction de la quantité de gilets et de casques de niveau 3.

Correction d’un souci lié aux portes, qui pouvaient parfois être ouvertes de trop loin en mode TPP.

Désormais, on ne peut plus ouvrir les portes qu’en étant suffisamment près


Monde

Un nouveau paramètre météo a été ajouté sur Vikendi.

Clair de lune : Même si ce paramètre ne peut prendre effet qu’à la nuit tombée, la clarté de la lune et les lueurs de l’aurore boréale vous aideront à repérer vos ennemis



Interface utilisateur/expérience utilisateur


Amélioration de la visibilité du widget de l’interface, qui se trouve en bas au centre de l’écran de jeu.

Ajout d’options de jeu additionnelles.

Ajout d’une option permettant de définir le mode de tir par défaut de vos armes.

Ajout d’une touche d’assignation (appuyer sur la touche [⬜] en mode ADS) pour le viseur décalé, un nouveau module.

Ajout d’une touche d’assignation (maintenir la touche [⬜] en mode par défaut) pour inspecter votre arme.

Affichage d’un message lorsque votre titre de survie change.

Amélioration de la visibilité du cercle blanc sur la mini-carte


Performances


Amélioration des performances en ajustant la quantité de traces de pas visibles dans un certain rayon autour du personnage.

Amélioration des performances en augmentant la quantité de ressources utilisées pour le rendu des textures dans le cache de la mémoire


Skins et objets


La qualité des objets d’événement a été ajustée afin que leur valeur soit plus correcte.

Les paramètres des objets ont été modifiés afin qu’il soit possible de les échanger contre la bonne quantité de PB en fonction de leur qualité


Le reste des correctifs est ici: https://www.pubg.com/fr/2019/03/05/ps4-mise-a-jour-2/

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