Patch note Open Bêta 16
- FiiremanSTS
- 1 mars 2019
- 4 min de lecture
Voici une nouvelle mise à jour qui fait environ 3,5go sur ps4 en tout cas. Ce qui veut dire que de nouvelles mécaniques sot forcément arrivé ainsi que de nombreux bugs corriger.
Voici ci-dessous le site officiel de realm royale dans lequel il y a le patch note.
https://www.realmroyale.com/news/realm-royale-open-beta-16-shadowfall
Points forts du patch
Lot de Chutes d'Ombres
Le paquet contient:
850 couronnes
Peau de guerrier: seigneur des ténèbres
Mont: chevalier
Poulet: Shadowbeak
Déchiqueteuse
Le pistolet à venin a été renommé «déchiqueteur» et a fait l’objet d’une retouche visuelle.
Amélioration de la distribution thoracique
Emplacements actualisés des sites de ponte pour permettre aux coffres d'être répartis plus uniformément entre les points d'intérêt autour du Royaume.
Contenu de la boutique
Boutique
Peau de guerrier: chevalier de forge
Poulet: Bokserker
Poulet: La Creme
Emote: Surfer sur la vague
Amélioration de la qualité de vie
Progression croisée
La progression croisée est maintenant disponible dans Realm Royale, ce qui permet aux joueurs de partager la progression entre leurs comptes Steam, Discord et Xbox One.
Cette fonctionnalité nécessite de lier vos comptes à un compte Hi-Rez. Vous serez invité à vous connecter à un compte existant ou à en créer un lors de votre connexion.
Cliquez ici pour voir notre FAQ sur la progression croisée.
Contenu
Mise à jour d'un certain nombre de modèles d'aptitudes et d'objets
Bombe de feu
Piège de proximité
Station de guérison (anciennement Totem de guérison)
Potion de guérison
Potion d'armure
Général
Les objets forgés vont maintenant apparaître là où le cristal a été placé, plutôt que d'être poussés hors de la Forge.
Améliorations apportées au pillage de l'audio.
Renommé l'arme «pistolet venin» en «déchiqueteuse»
Renommé la capacité "Totem de guérison" en "Station de guérison"
Rebaptisé le talent «Ward totémique» en «Ward alchémique»
UI
Les joueurs peuvent maintenant voir le cercle initial de la zone de sécurité et le chemin du zeppelin sur la carte pendant la phase de pré-déploiement du zeppelin.
Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de voir leur avatar sur la carte avant leur déploiement à partir du zeppelin.
La boutique a maintenant une nouvelle mise en page.
Le menu principal présente désormais un nouveau fond avec un nouveau contenu.
Équilibre
Éclater
La vitesse du projectile a augmenté de 33%.
«Avec son rayon impressionnant, Flare est destiné à révéler les ennemis dans de vastes zones ouvertes. Cependant, même lorsque vous visez une fusée ascendante, la poussée ne devrait pas aller aussi loin en raison de son effet de gravité unique. Avec ce changement, il devrait aller plus loin avant de commencer à tomber, permettant ainsi aux joueurs de placer leur Flare dans une position plus avantageuse. "
Bâton de glace
Dommages réduits de 10%.
«Bâton de glace est censé être une arme qui compense ses dégâts inférieurs à la moyenne, avec une zone d'effet lui permettant de supprimer les ennemis dans les coins ou d'attaquer des coups partiels contre un ennemi qui lance. Cependant, il faisait encore un peu trop de dégâts et a été atténué. ”
Arc
Le temps d'attente a été augmenté de 40%.
Dégâts augmentés de 10%.
«Le Longbow est censé être une arme à forte explosion qui récompense la prudence et la précision. Si un utilisateur d’arc n’est pas préparé ou manque un tir, la longue période de tirage au sort constitue une pénalité dangereuse. Cependant, avec son précédent temps de tirage au sort, il était un peu trop rapide de préparer un autre coup complètement chargé, surtout après une prise avec une capacité de mouvement. Maintenant, alors que l'arc fera légèrement plus de dégâts pour compenser, rater un tir aura un coût beaucoup plus élevé. Globalement, cela équivaut à une réduction de 15% de la DPS. "
Temps d'équipement
Le temps d’équipement du lanceur de plasma est passé de 0.6s à 0.7s.
Le temps d'équipement de Stone Staff est passé de 0.6s à 0.7s.
Le temps d'équipement de hache à lancer est passé de 0.6s à 0.9s
Temps d'équipement de l'équipe de glace augmenté de 0.6s à 1.1s.
Le temps d’équipement d’épée longue est passé de 0.6s à 1s.
Le temps d’équipement d’Arbalest est passé de 0.6s à 0.85s.
Temps d'équipement en marteau lourd augmenté de 0.6s à 0.85s.
Le temps d'équipement de Slug Rifle est passé de 0.6s à 0.9s.
Le temps d’équipement du fusil de sniper est passé de 0.6s à 1s.
Les runes
Réduction du temps de recharge des mouvements
Réduit de 50% à 35%.
Réduction du temps de recharge
Réduit de 50% à 35%.
Rune de réparation passive
Réduit à 10 armures par seconde de 20 armures par seconde.
Catapultes
Augmentation du contrôle aérien des catapultes de 100%.
Temps de recharge
Les temps de recharge des capacités et de la capacité de mouvement ont été réduits d'un incrément.
Par exemple, si la différence entre chaque rang d'une capacité était de 4, les temps de recharge de toutes les raretés seront réduits de 4.
Corrections de bugs
Animation Correction d'un problème avec les animations lors de l'utilisation d'une potion. UI Problème résolu: les joueurs de la console ne voyaient parfois pas toutes les légendes de rapprochement de touche sur le HUD du jeu. Problème résolu: le remplacement des associations de clés ne serait pas enregistré correctement. Correction d'un problème sur la console où les joueurs pouvaient faire défiler jusqu'à une tuile invisible dans le Battle Pass. Problème résolu: appuyer sur Entrée sur certains écrans provoquait le blocage du client. Correction d'un problème en raison duquel l'élimination des éléments déployables déclencherait l'élément d'interface utilisateur de confirmation d'élimination.
Il y a quelques jours le cross-play et le cross-progression a été ajouté sur realm royale pour les plateformes ci dessous:
Pc et Xbox One.
Voici la vidéo qui en parle:
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